《暗黑破坏神2》3.2.0补丁公布, 术士史诗大削, 各种利民调整
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    发布日期:2026-04-29 23:02    点击次数:64

    来自美服官网4月11日消息,暴雪提前发布了《暗黑破坏神2重制版》3.2.0的补丁文档,涉及大量内容更新及平衡性调整,主要围绕术士的削弱展开,还有新破免板掉落改制,1PP产出加强等利民调整。该补丁将跟随第14赛季的公共测试服(PTR)跟玩家见面,PTR的开放时间为4月14日上午(美服时间),到4月21日结束。

    公告原贴:

    下面对3.2.0补丁的主要内容作下梳理。

    一、术士调整

    - 术士治疗药水的效果从100改为150。

    - 术士现在只能在副手装备魔典书籍类物品而非盾牌时,才能主手装备双手武器。

    点评:现在使用双手武器,副手必须携专属的魔典,不能再持盾牌了,身板脆一半。

    1.恶魔系

    恶魔精通

    - 最大恶魔数现在需手动投入基础技能点来提升其价值。

    召唤羊头人

    - 技能攻速加成上限为50%。

    血誓

    - 伤害转移属性的上限为50%。

    血沸

    - 增加范围设定,现在据技能等级分为3档不同范围。1-4级是2码,5-9级是3码,10级以上是4码。

    吞噬

    - 现在据被吞噬恶魔被“束缚”时的游戏难度提供不同数值加成。

    束缚恶魔

    - 现在需投入基础技能点数才能束缚不同的恶魔。10点可抓头目级,15点可抓暗金级,20点可抓超级暗金级。

    - “死亡印记”的束缚协同加成从1%降至0.5%。

    - 降低了基于受伤恶魔已损失的生命值提供的增益效果,现在仅增加束缚几率,且提升幅度因恶魔类型而异。

    - 引入最大生命上限机制,数值因恶魔类型而异。

    - 带“诅咒”词缀的恶魔,施放伤害加深技能的几率从75%降至5%。

    - 技能的法力消耗减少到每秒9点。

    - 所抓恶魔的光环池移除了信念光环、圣火光环、神圣闪电光环、祝福瞄准光环和力量光环,替换成狂热、活力、荆棘、专注光环。神圣冰冻灵气仍在词缀池中不受影响。

    点评:神技束缚恶魔不能1点走天下了,现在必须20点点满才能抓大怪,相当于浪费19个技能点。恶魔的伤害加深由75%改成5%,属于一刀砍废,以后稳定破免还要看丧钟米山了。最后,恶魔极品的力量和信念光环被移除,换成狂热和专注,强度大洗牌,又要带无限小弟了(没了信念光环,火术士难混)。

    2.混沌系

    瘴气弹

    - 云雾弹增加延迟,防止多次伤害判定。

    - 云雾伤害降低50%,导弹直接命中的伤害略有降低。

    符徽:迟缓

    - 移除了“受到伤害增加”的属性。

    火焰之环

    - 伤害削到接近法师“冰霜新星”的水平。

    瘴气锁链

    - 移除了施法延迟。

    - 现在锁链同时存在的上限为5条。

    - 云雾伤害降低50%。

    烈焰波

    - 伤害降低15%。

    3.邪术系

    回响打击

    - 伤害协同加成从5%降为3%。

    邪术冲击

    - 生命和法力偷取固定为5%。

    二、恐怖地带/使者/破免板调整

    - “巨型古代雕像”现在可从非恐怖地带的Boss掉落。

    - “世界石碎片”的掉率不再受当前玩家人数(PP数)影响。

    - 恐怖地带杀怪,现在使者有几率立即生成。同一恐怖地带击杀怪物越多,使者追猎你的几率越高。

    - 新破免板现在可从任何怪物身上掉落(无论是恐怖地带还是非恐怖地带),并且受MF值(寻宝率、染色率)的影响。

    - 新破免板掉落加成现在从恐惧使者(第二阶段)开始有效,而不是第四阶段。

    - 新破免板不再受当前玩家人数(PP数)的影响而大幅增加。

    - 使者如果没掉新破免板,作为补偿,其他物品的掉率会增加,如护符或项链。

    点评:各种关键道具的掉率大改,1PP的单人打宝体验大大增加,不打恐怖地带也能掉好东西了。新破免板现在全图任何怪都能掉,还吃MF值,单刷不再缩水,还有护符和项链的保底。

    三、巨型先祖调整

    - 巨型先祖的魔抗从50点提高到75点。

    - 巨型塔利克的伤害增加,修改了“旋风斩”的伤害数值,增加了火焰旋风和火山的伤害。

    四、UI调整

    - 重新引入可自定义的键盘移动方向控制(WASD)。

    点评:重要优化,走A和手柄玩家的体验直线上升。

    五、Bug修复

    - “被诅咒的阿克姆”不能再被术士束缚恶魔技能束缚。

    - 修复召唤“受污染魔”的伤害,提升了血沸的协同效果。

    - 修复了“回响打击”的关键Bug,现在伤害加成固定为加法而非乘法。

    - 修复了“回响打击”未进行命中判定的问题。

    - 修复了“回响打击”武器不掉耐久的问题。

    - 修复了“瘴气箭”,不再重复触发。

    - 瘴气锁链的云雾伤害不再呈指数级变化。

    - 修正了瘴气锁链的云雾,现在遵循NHD机制。

    - 修复了“强化之熵”,深渊半径、瘴气半径和瘴气的持续时间现在随实际技能等级而非基础技能等级的提高而增加。

    - 修正了“束缚恶魔”每2帧一次的束缚判定,调整为在第24帧时进行束缚判定。

    - 修正了“西方世界石碎片”的掉落异常问题(之前更容易从高级恐怖地带的怪物掉落)

    点评:关键Bug修复,回响一刀砍废,伤害和命中大削,无脑秒怪的日子结束了。此外,现在回响掉武器耐久,无形眼光也要还给米山了。

    总体而言,这次暗黑2的更新在提高玩家整体体验的同时,增强了游戏平衡性,让术士以外的职业不再陪跑。毕竟新资料片已经卖够,术士不能无脑一骑绝尘。此外,S14的正式开放时间未定,新补丁的实装还要等待时日,术士玩家还能再爽一阵。



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